La primera plataforma educativa donde el alumno lleva su historial a cualquier computadora, programa en español, y ve sus instrucciones cobrar vida en un robot.

NEKOedu transforma cualquier aula — con una TV, una netbook o un celular — en un espacio de aprendizaje activo, gamificado e inclusivo. Sin necesidad de una computadora por alumno.

Estado del proyecto

Lo que ya está funcionando.

Beta

Mi Canasta

Programar videojuegos encastrando bloques en castellano, de primer grado al secundario. Con sensores y placas Arduino.

Beta

Mi Semilla

Motor de videojuegos en español, basado en Godot.

Beta

Tintero

Escribí, dibujá y armá planillas sin depender de internet: Pluma, Lienzo y Cuadrícula.

Beta

Creativo

Para crear las imágenes, animaciones y música de tus proyectos: Mosaicos, Trazos, Fotogramas, Sonidos y Pista.

Beta

CELatino

El sistema de identidad y memoria que conecta todo el ecosistema. En beta: desde octubre empiezan las pruebas en escuelas piloto.

En desarrollo

Robótica educativa

El robot y los kits que van a ejecutar lo que el alumno programa.

Un ecosistema educativo construido por etapas: hoy ya podés usar varias herramientas, y el resto avanza en desarrollo activo.

«Buscamos equiparar instancias de aprendizaje entre diferentes estratos sociales a través del juego y la tecnología.»

NEKOedu — White Paper v5.3

Por qué existe NEKOedu

Tres problemas reales. Todos los días. En miles de aulas.

01 — Los kits que quedaron guardados

La robótica prometida que nunca llegó al aula

En muchas escuelas, los kits de robótica se usaron una vez y no volvieron a salir del armario. Configurar un microcontrolador requiere instalar librerías, manejar pines y entender términos en inglés. Los docentes no tienen tiempo para eso en 40 minutos de clase.

02 — El trabajo que desaparece

Sin identidad digital, el aprendizaje no se acumula

En escuelas con pocas computadoras, los alumnos no tienen máquina fija. Un proyecto que llevó dos clases desaparece porque quedó guardado en el escritorio de otra computadora. El esfuerzo se pierde, la motivación también.

03 — El tiempo que se va en configurar

Veinte minutos de soporte técnico en vez de programar

Abrir el entorno, instalar algo, resolver un error. Lo que debería ser programación se convierte en soporte técnico. Los chicos se frustran, y la promesa de aprender a programar queda sin cumplir.

NEKOedu resuelve estos problemas con la infraestructura que ya existe en las escuelas. Sin esperar al futuro.

Cómo lo resolvemos

Una respuesta concreta para cada problema.

🪪

Identidad que viaja con el alumno

El alumno abre cualquier computadora, entra a la app, y su trabajo lo espera exactamente donde lo dejó. Su usuario vive en CELatino, invisible para él. Varios alumnos pueden turnarse en la misma máquina, cada uno con su propio perfil.

🌱

Programación desde el primer día

Con Mi Canasta los chicos programan encastrando bloques en castellano desde la primera clase, en primaria o en secundario. Cuando están listos pasan a Mi Semilla, un motor de videojuegos basado en Godot con su lenguaje completamente en español. Sin barreras de idioma, sin instalaciones complejas.

🤖

El robot que obedece

El alumno escribe el código, el robot ejecuta. Sin configurar pines ni instalar librerías. Y gracias a CELatino, el robot sabe quién le está hablando.

El núcleo del ecosistema

CELatino: sin él, son herramientas. Con él, es una plataforma.

CELatino es el sistema que unifica todo. El alumno tiene memoria entre sesiones, el robot tiene identidad, y cada herramienta del ecosistema puede comunicarse con las demás. Es lo que convierte una colección de aplicaciones en una experiencia educativa continua.

Nuestro Acervo, el repositorio interno de CELatino, guarda el historial de aprendizaje de cada alumno a lo largo de toda su trayectoria escolar.

📌 Caso concreto

Una escuela con 30 computadoras para 300 alumnos. Un alumno trabaja en Mi Semilla desde la computadora A en la mañana. Al día siguiente abre la computadora B, entra a Mi Semilla, y su proyecto sigue ahí. El robot lo reconoce cuando se acerca.

01

Una sola identidad para todo el ecosistema

Un alumno, un perfil. Sin importar en qué computadora inicie sesión, su trabajo lo espera.

02

Varios alumnos, una sola máquina

Perfecto para escuelas con pocas computadoras. Cada alumno tiene su espacio propio en el mismo equipo.

03

Funciona con o sin conexión estable

Se adapta a la infraestructura real de cada escuela. Con internet fluido o sin él, el trabajo no se interrumpe.

04

Historial de aprendizaje acumulado

Nuestro Acervo guarda el recorrido de cada alumno. La escuela puede ver el progreso, el alumno puede ver su historia.

Modelo de acceso

Mi Semilla — gratuito, código abierto (hereda licencia MIT de Godot)
Tintero, Creativo — gratuitos
Placita — gratuito con catálogo ampliado disponible
CELatino — servicio para instituciones educativas
Robot y kits — hardware disponible próximamente

El ecosistema

Cómo todo está conectado.

CELatino es el centro del ecosistema. Una sola identidad por alumno para todas las apps — offline, sin necesidad de internet para autenticar.

🪪
CELatino
Sistema central de identidad
Una sola cuenta para cada docente y alumno en todo el ecosistema.
En proceso
📚 Nuestro Acervo
El historial de aprendizaje acumulado de cada alumno.
💻
Programación
Mi Canasta · Mi Semilla
Pensamiento lógico desde el primer día, en su idioma.
DisponibleVer el camino →
🤖
Mecatrónica
Etapa 3 · Mi Semilla
El mismo código controla hardware real. Robot y drones para el aula.
En proceso
✒️
Tintero
Pluma · Lienzo · Cuadrícula
Suite de oficina educativa offline para la escuela.
Beta
🎒
Placita
Netbooks escolares
Minijuegos educativos en las netbooks escolares, sin internet.
Planificado
🎨
Creativo
Mosaicos · Trazos · Fotogramas
Los alumnos crean imágenes y música para sus proyectos.
Beta
🌌
Chilam
IA Transversal
Acompaña al alumno a través de toda su trayectoria escolar.
Planificado
🌿
Pacha
IA de Mi Semilla
Acompaña a cada alumno en Mi Semilla de forma personalizada.
Planificado
🧺
Mi Canasta
Bloques · Primaria y secundario
Programan videojuegos encastrando bloques. La puerta de entrada a Mi Semilla.
Beta
🌱
Mi Semilla
PC · Escritorio
Los alumnos aprenden a programar videojuegos en español.
Disponible
HerramientaEstadoDescripción
Ecosistema institucional — integrado con CELatino
CELatinoBetaSistema de identidad y memoria del ecosistema. Pruebas en escuelas piloto desde octubre de 2026
Mi CanastaBetaProgramación con bloques en castellano, de primaria a secundario
Mi SemillaDisponibleMotor de videojuegos en español para el aula
TinteroBetaEscribí, dibujá y armá planillas sin depender de internet: Pluma, Lienzo y Cuadrícula
RobotPlanificadoHardware que ejecuta lo que el alumno programa
CreativoBetaPara crear las imágenes, animaciones y música de tus proyectos
PlacitaPlanificadoMinijuegos educativos adaptativos
ChilamPlanificadoIA transversal que acompaña al alumno
Herramientas independientes
ParchecitoCerca del lanzamientoApp para docentes (antes A la Ronda): gamificá la clase desde tu celular y armá podcasts o videos cortos, sin dispositivos por alumno

* El ecosistema se construye de forma incremental. Las herramientas en planificación avanzan en paralelo con los ingresos del proyecto.

Empezar

¿Sos docente, directivo
o trabajás en política educativa?

Podemos hacer un piloto en tu escuela sin costo. Solo necesitás una computadora y ganas de probar algo diferente.

Si representás un fondo o programa de financiamiento, el plan de desarrollo a 24 meses y la documentación del proyecto están disponibles bajo solicitud. Escribinos a contacto@nekoedu.org

NEKOedu · Proyecto argentino con horizonte latinoamericano · Por la democratización del conocimiento tecnológico

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