Programación

Programación · Ecosistema NEKOedu · En castellano de punta a punta

Del primer bloque
al robot.

En NEKOedu se aprende a programar por un solo camino, en castellano: primero encastrando bloques, después escribiendo el código y al final moviendo cosas reales. Lo que se aprende en una etapa sirve en la siguiente.

El camino

Tres etapas, un solo idioma.

01Beta

Mi Canasta

Bloques en castellano para armar videojuegos, sin errores raros. Desde primer grado, o desde cero en el secundario. Con sensores y placas Arduino por USB.

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02Beta pública

Mi Semilla

Un motor de videojuegos basado en Godot 4.6, con el lenguaje completamente en español. El mismo código que armaban los bloques, ahora escrito por ellos. Para estudiantes de 11 a 17 años.

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03En desarrollo

Robótica educativa

El robot y los kits que van a ejecutar lo que el alumno programa. El primer paso ya está: los sensores por USB de Mi Canasta.

El puente

Los bloques ya son código.

Cada pila de bloques de Mi Canasta arma un guion en Mi Semilla. En 5.° y 6.° grado y en el secundario, los chicos abren la pestaña «Código Mi Semilla» y lo leen; cuando se animan, lo escriben.

Por eso el salto a Mi Semilla no es empezar de nuevo: el lenguaje ya lo vieron armarse delante de ellos.

En Mi Canasta

Todo el tiempo
Caer con la gravedad
Si se aprieta espacio ▾
Saltar

Lo que arman, en Mi Semilla

# Todo el tiempo
funcion _hacer_siempre_con_fisicas(delta: Decimal):
    si es_falso esta_en_piso():
        velocidad.y += GRAVEDAD * delta
    si EntradaDatos.accion_recien_presionada("espacio"):
        si esta_en_piso():
            velocidad.y = SALTO

¿Por cuál empiezo?

Depende de quién programa, no de la edad.

Un chico de secundario que nunca programó empieza por los bloques igual que uno de primaria, solo que con todo a la vista.

Si es…Empezá porPor qué
Primaria, 1.° a 3.° gradoMi CanastaSolo bloques y un escenario.
Primaria, 4.° a 6.° gradoMi CanastaUna ficha por personaje y, en 5.° y 6.°, el código en Mi Semilla para leer y escribir.
Secundario, sin experienciaMi Canasta en AvanzadosBloques y código desde el primer día, a su ritmo.
Chicos que ya programanMi SemillaVideojuegos escribiendo el código, de 11 a 17 años.
Un proyecto de Tecnología con sensoresMi Canasta con una placa ArduinoTemperatura, humedad, luz o distancia en el juego, sin instalar nada.

Descargas

Bajalas gratis.

Dejanos tu correo y te mandamos el instalador para Windows. Las dos funcionan sin internet en el aula.

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