Mi Canasta

Programación con bloques · PC · Escritorio · Ecosistema NEKOedu · Beta 0.2.4

Programar es
encastrar ideas.

Mi Canasta es la herramienta de programación por bloques del ecosistema NEKOedu. Los chicos arman sus propios videojuegos e historias encastrando bloques en castellano, sin errores raros, desde primer grado hasta el secundario. Cuando están listos, ven el código que arman sus bloques en Mi Semilla y lo escriben ellos.

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bloques en castellano, en ocho categorías
1.° → secundario
de primer grado a los chicos que nunca programaron
Offline
funciona sin internet, en las netbooks del aula
USB
sensores y placas Arduino, sin instalar nada
Mi Canasta con el juego «Juntá las monedas»: la lista de piezas, el escenario, los bloques por categoría y el guion del Gatito.
«Juntá las monedas», uno de los ejemplos que vienen con Mi Canasta. A la derecha, el guion del Gatito: así se programa.

Para quién

Una sola herramienta, de primer grado al secundario.

Lo que se ve cambia con quien lo usa. Sin CELatino se elige Principiantes o Avanzados; con CELatino, el nivel sale del grado o del año del chico.

Primaria

La seño

En 1.°, 2.° y 3.° grado, solo bloques. En 4.°, una ficha por personaje. En 5.° y 6.°, el código en Mi Semilla para leer y escribir. Con ideas de juegos para clases de 40 minutos.

Secundario

Los que nunca programaron

Arrancan con todo: bloques, fichas y código. Empiezan encastrando y siguen a su ritmo hasta escribir Mi Semilla, el mismo lenguaje con el que se hacen videojuegos de verdad.

Tecnología

El profe de Tecnología

Temperatura, humedad, luz y distancia con placas Arduino por USB. Mi Canasta carga el programa en la placa: no hay que instalar nada. Trae un ejemplo para un proyecto de hidroponía.

Cómo funciona

Hecho para el aula, no para un laboratorio.

Sin errores raros

El bloque los hace imposibles

Cada bloque aparece solo donde tiene sentido, los huecos ya traen un valor y las variables ya existen. Si algo no hace lo que el chico quería, Mi Canasta lo avisa con palabras simples.

Historias

Personajes que hablan

Globos de diálogo, varias escenas con su fondo y disfraces para animar a los personajes, como en Scratch. Con un ejemplo: una historia en el lejano oeste.

Lo propio

Sus dibujos, sus sonidos, su música

Los chicos traen sus imágenes, efectos y canciones, les ponen nombre y los usan en los bloques. Lo hecho en Creativo entra directo al juego.

Netbooks

Entra en la pantalla de siempre

Pensado para 1366 × 768, con la barra de CELatino arriba. No necesita internet ni para abrirlo ni para jugar.

Sensores

Del juego al mundo real

Un juego puede reaccionar a la temperatura de un invernadero o a la luz del aula. Sin placa, los sensores se prueban con el mouse.

Docentes

Con manual para la seño y el profe

Paso a paso, todos los bloques, ideas por clase y cómo se conecta cada sensor. Leer el manual.

Descarga

Bajate Mi Canasta.

Dejanos tu correo y te mandamos el instalador para Windows. Es una beta: contanos cómo te fue.

Descargar Mi Canasta 0.2.4

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Manual para docentes

Posición en el ecosistema

Mi Canasta no existe sola.

Es la puerta de entrada a la programación en NEKOedu: lo que un chico aprende encastrando bloques es lo mismo que después escribe en Mi Semilla, con sus dibujos y su música, y con su trabajo guardado en CELatino.

Mi SemillaLos bloques arman código en Mi Semilla. En 5.° y 6.° grado y en el secundario, los chicos lo leen y lo escriben: es el paso siguiente.
CELatinoMi Canasta aparece en «Mis aplicaciones» de las netbooks con CELatino, y los juegos se guardan en Documentos como todo lo demás.
CreativoLos dibujos de Mosaicos y Trazos y los sonidos de Sonidos y Pista se traen al juego con «Traer».
RobóticaLos sensores por USB son el primer paso hacia el robot del aula.
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